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SpringBoot -- CRUD -- 简单实现

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c# - 在哪里存储简单 .NET 应用程序的配置?

我正在编写一个相当简单的应用程序,我想将其简化为一个简单的EXE文件+一些数据存储(例如XML)。我的问题是关于配置文件的。把那些文件放在哪里?我看到一些应用程序只有一个EXE文件(uTorrent、MediaPlayerClassic-我无需任何安装即可使用它们),但它们将配置存储在其他地方。如何实现?您会如何处理这种情况?是尝试实现我上面描述的事情更好,还是简单地使用配置文件和数据存储在与EXE文件相同的目录中? 最佳答案 在同一文件夹(或App_Data)中创建或使用文件是非常标准的做法。您使用像InnoSetup(免费)这样

c# - ASP.Net MVC3中如何实现打印

作为我在给定项目列表中的当前任务的一部分,用户可以选择其中的一些项目并调用“打印”不选择的项目。对于每个选定的项目,我们需要打印详细信息。它类似于在销售系统中打印选定项目的发票。我已经创建了一个局部View来写入每条记录的详细信息,但我不确定如何根据我的要求使用它。我可以在document.ready上调用jQueryprint来实现我的要求吗?正如@Levib所建议的,在我的PrintView中调用部分View。而PrintView的document.reay函数就是在调用window.print。但是当我尝试调用“打印”时,我看不到打印对话框。这是我的看法,@sectionStyl

c# - .net 中的 IL 和堆栈实现?

我写了一个简单的程序来检查IL的工作原理:voidMain(){inta=5;intb=6;if(aIL:IL_0000:ldc.i4.5IL_0001:stloc.0IL_0002:ldc.i4.6IL_0003:stloc.1IL_0004:ldloc.0IL_0005:ldloc.1IL_0006:bge.sIL_0012IL_0008:ldstr"333"IL_000D:callSystem.Console.WriteIL_0012:callSystem.Console.ReadLine我正在尝试了解实现效率:在第1行(IL代码)它将值5压入堆栈(4个字节,即int32)在第2

c# - 如何在 C# 中自动实现接口(interface)?

以前在VisualStudio中,如果您声明了一个带有接口(interface)的类,您可以将光标放在接口(interface)上,右键单击它并选择实现接口(interface)。(Seehere对于VS2008的类似问题。)我已经开始从事一个项目,该项目定义了许多将与SimpleInjector一起使用的接口(interface)。现在,当我开始编写服务类时,我注意到ImplementInterface菜单选项不见了。如何像在VS2008中那样实现所有必要的方法stub?抱歉,如果这是重复的,但是,我无法在任何地方找到这个答案。编辑笔记-2018年8月17日多年来,这一直是一个热门问

c# Math.Sqrt 实现

最近我一直在大量使用System.Math,前几天我想知道Microsoft将如何在库中实现Sqrt方法。所以我打开我最好的伙伴Reflector并尝试Disassemble库中的方法,但它显示:[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall),ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState,Cer.Success)]publicstaticexterndoubleSqrt(doubled);那一天,我第一次意识到我的child是多么依赖框架,吃东西。开个玩笑,但我想知道MS会使用哪种算法来实

c# - 为什么 System.Array 类实现 IList 但不提供 Add()

这段代码:int[]myArr={1,2};myArr.Add(3);在构建时抛出以下错误:errorCS1061:'System.Array'doesnotcontainadefinitionfor'Add'andnoextensionmethod'Add'acceptingafirstargumentoftype'System.Array'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)IList接口(interface)有Add()方法,为什么Array没有实现?更新:我从答案中看到它确实明确地实现了

c# - 使用事件而不是异常来实现错误处理

我正在编写一些代码,这些代码在其业务和数据层中使用一种模式,使用事件来发出错误信号,例如resource=AllocateLotsOfMemory();if(SomeCondition()){OnOddError(newOddErrorEventArgs(resource.StatusProperty));resource.FreeLotsOfMemory();return;}从表面上看这看起来很奇怪,尤其是当调用它的代码需要Hook到事件中时(有四五个不同的事件!)。开发人员告诉我,通过这种方式,他们可以在错误处理代码中引用已分配资源的属性,错误发生后清理的责任由这一层负责。这有点道

c# - 使用自动属性实现单例是个好主意吗?

我最近发现了自动属性并且非常喜欢它们。此时此刻,我正试图在任何可能的地方使用它们。不仅仅是为了能够在任何地方使用它们,而是更多地了解它们在大多数情况下的工作情况。现在我正在制作一个单例并想:“嘿,让我们在这里也试试自动属性”。publicclassMySingleton{publicstaticMySingletonMySingleton{get;privateset;}privateMySingleton(){}staticMySingleton(){MySingleton=newMySingleton();}}所以我的问题是:“像这样实现单例是个好主意吗?”我不是在问一般情况下单例

c# - 获取和设置简单的静态属性线程安全吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:AreC#auto-implementedstaticpropertiesthread-safe?在下面的示例类中staticclassShared{publicstaticstring[]Values{get;set;}}许多读取器线程定期读取Values字符串数组,而有时单个写入器会使用setter将整个数组替换为新值。我需要使用ReaderWriterLock还是C#会自动处理?编辑:在我的例子中,唯一需要的“线程安全”是:当读者正在搜索一个值时,当作者替换数组时,不会发生任何不好的事情。我不在乎读者是

c# - 简单地停止异步方法

我有这种播放声音的方法,当用户点击屏幕时,我希望它在用户再次点击屏幕时停止播放。但问题是“DoSomething()”方法不会停止,它会一直运行直到完成。boolkeepdoing=true;privateasyncvoidScreenTap(objectsender,System.Windows.Input.GestureEventArgse){keepdoing=!keepdoing;if(!playing){DoSomething();}}privateasyncvoidDoSomething(){playing=true;for(inti=0;keepdoing;count++